Figure mythologique

Jörmungandr

Serpent cosmique et adversaire de Thor.

Jörmungandr
ÉPOQUE VIKING Image contextualisée ; voir le registre iconographique.

Le serpent qui entoure le monde

Jörmungandr est jeté dans la mer par Odin et grandit jusqu’à encercler Miðgarðr. Il devient littéralement une frontière vivante du monde humain.

Útgarða-Loki

Thor tente de soulever ce qu’il croit être un chat. L’animal est en réalité Jörmungandr déguisé par illusion ; Thor parvient malgré tout à soulever une partie du serpent.

La pêche

Thor part avec Hymir, utilise une tête de bœuf comme appât et fait monter Jörmungandr à la surface. Leur confrontation est représentée sur la pierre d’Altuna.

Ragnarök

Thor tue finalement le serpent, mais meurt quelques pas plus tard sous l’effet de son venin. Leur opposition structure plusieurs récits bien avant le combat final.

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Une frontière cosmique

Jörmungandr n’est pas seulement un monstre marin : en encerclant Miðgarðr, il matérialise la limite même du monde humain. Son mouvement au Ragnarök devient donc le signe que les frontières du cosmos cessent de tenir.

Approfondir Jörmungandr

Monstre et structure cosmique

Parce qu’il entoure Miðgarðr, Jörmungandr n’est pas seulement un adversaire : il est aussi une frontière vivante. Quand il se met en mouvement au Ragnarök, c’est l’architecture même du monde humain qui cède.

Trois rencontres avec Thor

Le chat d’Útgarðr, la pêche et le combat final forment une série. Chaque rencontre rapproche Thor d’un adversaire qu’il ne peut éliminer avant le temps fixé.

Preuves croisées

La pêche est précieuse méthodologiquement parce qu’elle est attestée par poésie, prose et pierre sculptée. Elle montre comment plusieurs types de sources peuvent se confirmer sans être identiques.

Références et travaux

Les références ci-dessous permettent de distinguer les textes médiévaux, l’archéologie et les interprétations modernes.