Jörmungandr
Serpent cosmique et adversaire de Thor.

Le serpent qui entoure le monde
Jörmungandr est jeté dans la mer par Odin et grandit jusqu’à encercler Miðgarðr. Il devient littéralement une frontière vivante du monde humain.
Útgarða-Loki
Thor tente de soulever ce qu’il croit être un chat. L’animal est en réalité Jörmungandr déguisé par illusion ; Thor parvient malgré tout à soulever une partie du serpent.
La pêche
Thor part avec Hymir, utilise une tête de bœuf comme appât et fait monter Jörmungandr à la surface. Leur confrontation est représentée sur la pierre d’Altuna.
Ragnarök
Thor tue finalement le serpent, mais meurt quelques pas plus tard sous l’effet de son venin. Leur opposition structure plusieurs récits bien avant le combat final.
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Une frontière cosmique
Jörmungandr n’est pas seulement un monstre marin : en encerclant Miðgarðr, il matérialise la limite même du monde humain. Son mouvement au Ragnarök devient donc le signe que les frontières du cosmos cessent de tenir.
Approfondir Jörmungandr
Monstre et structure cosmique
Parce qu’il entoure Miðgarðr, Jörmungandr n’est pas seulement un adversaire : il est aussi une frontière vivante. Quand il se met en mouvement au Ragnarök, c’est l’architecture même du monde humain qui cède.
Trois rencontres avec Thor
Le chat d’Útgarðr, la pêche et le combat final forment une série. Chaque rencontre rapproche Thor d’un adversaire qu’il ne peut éliminer avant le temps fixé.
Preuves croisées
La pêche est précieuse méthodologiquement parce qu’elle est attestée par poésie, prose et pierre sculptée. Elle montre comment plusieurs types de sources peuvent se confirmer sans être identiques.
Références et travaux
Les références ci-dessous permettent de distinguer les textes médiévaux, l’archéologie et les interprétations modernes.